Sunday, February 18, 2018

BEAT; Dapatkan Uang dengan Berolahraga.


Teknologi Blockchain memang membawa banyak keuntungan dan nilai plus. Kenyataan ini tidak bisa dipungkiri. Saat ini banyak perusahaan besar memanfaatkan teknologi ini. Tidak hanya itu beberapa negara di dunia juga banyak menggunakan teknologi ini. Beberapa di antaranya menyatakan masih akan mempelajari secara mendalam tentang Teknologi Blockchain. Bahkan, beberapa negara sudah dengan resmi meluncurkan mata uang digital negara masing-masing dengan mengadopsi Teknologi ini. Sekalipun cryptocurrency masih dalam pro-kontra namun Teknologi Blockchain-nya terbilang sepakat diakui di dunia.

Kali ini saya akan menulis sebuah review singkat tentang sebuah perusahaan yang secara spesifik menangani dunia olahraga dan semua instrumennya. Perusahaan BEAT SportAlliance. Perusahaan ini berdiri di Jerman. Perusahaan ini bukanlah perusahaan baru. Mereka telah berdiri sejak lama di sana. Saat ini SportAlliance akan memperlebar sayapnya dengan menggaet Teknologi Blockchain dan Teknologi pendukung lainnya.

SportAlliance ini sebenarnya adalah jaringan atau gabungan dari beberapa perusahaan yang memiliki tujuan yang sama: untuk merangkul semua peserta olahraga dan penyedia fasilitasnya, dan mendorong orang-orang dari seluruh dunia untuk melakukan lebih banyak olahraga dan meningkatkan kesadaran untuk hidup sehat. Kita semua tahu bahwa meningkatkan jumlah aktivitas fisik adalah baik bagi kesehatan kita. Tidak hanya melakukan olahraga, merangsang kebugaran dan mempertahankan kesehatan kita, SportAllince juga ingin meningkatkan keterampilan kinerja dan kesejahteraan anggota yang tergabung di dalamnya.

Kita tahu bahwa sangat sedikit dari kita yang berlatih olah raga secara rutin dan konsisten. SportAlliance bertujuan untuk meningkatkan kemungkinan besar penggunaan teknologi untuk mendukung orang-orang yang berlatih - dan perusahaan yang menawarkan - olahraga, kebugaran dan kesejahteraan. Ini memberdayakan pengguna dan penyedia layanan untuk secara efektif mencapai tujuan mereka: untuk terus memotivasi untuk melakukan, mendorong untuk terus, dan umumnya membantu mereka yang bercita-cita untuk gaya hidup sehat aktif.

Seperti yang sudah saya singgung di depan tadi bahwa SportAlliance adalah gabungan dari beberapa perusahaan. Mereka awalnya adalah perusahaan-perusahaan yang berdiri masing-masing. Seiring berkembangnya teknologi dan melihat peluang yang cerah di bidang olahraga untuk menerapkannya maka mereka membangun sebuah jaringan perusahaan yang di beri nama SportAlliance. Perusahaan-perusahaan ini memiliki produk dan layanan yang berbeda namun saling melengkapi dan pasti dibutuhkan dalam sebuah olahraga, manajemen olahraga, dan fasilitas-fasilitas lainnya. Semua perusahaan-perusahaan ini bukan lah perusahaan baru. Mereka telah berdiri sejak lama dan sudah memiliki segudang prestasi pencapaian yang sangat luar biasa. Anda dapat mempelajari di website resmi mereka masing-masing. Berikut beberapa perusahaan yang menjadi pelopor dari SportAlliancetersebut;

Ini adalah perusahaan pengembang dan pemilik lisensi sebuah software manajemen MAGICLINE. Perusahaan ini adalah pemimpin pasar yang diakui untuk perangkat lunak manajemen dalam industri kebugaran. Software besutannya MAGICLINE ini saat ini telah mencapai lebih dari 3.000 instalasi di Jerman saja. Posisi ini tercapai karena harga yang ditawarkan sangatlah kompetitif dan memeberikan kemudahan dalam penggunaannya. Magicline adalah solusi berbasis cloud dengan pasar fungsi terkemuka, meliputi kebutuhan setiap studio kebugaran dan hampir semua hal yang dibutuhkan oleh penyedia olahraga. Basis Cloud yang ditawarkan membuatnya dapat didistribusikan dengan biaya yang sangat rendah dan diintegrasikan ke dalam dunia komputasi mobile terbaru.

Perusahaan yang satu ini memberikan pelayanan administrasi dan keuangan untuk pemilik dan manajer fasilitas olahraga. Itu dibawa ke pasar sebagai bukti dari konsep tentang bagaimana untuk menguangkan akses dan integrasi kontrol, yang mana hal itu adalah apa yang dibawa oleh MAGICLINE dalam administrasi dan fasilitas. Eurofit24 saat ini mengelola volume melebihi 50 juta euro dengan lintasan pertumbuhan yang kuat.

Ini adalah sebuah perusahaan penjualan online produk yang berkaitan dengan olahraga.Perusahaan e-commerce ini nantinya akan menjadi sebagai bukti dari konsep tentang bagaimana untuk menguangkan permintaan agregat masyarakat olahraga Jerman. Ini sudah melampaui angka 1 juta pertahun dan siap untuk pertumbuhan lebih lanjut karena sangat scalable.

Ini adalah nama portal komunitas, tersedia melalui aplikasi Android atau iOS sejak Juni 2017. Ini menyediakan pengguna yang terdaftar untuk mengakses secara terpadu untuk fasilitas olahraga mereka yang berjalan pada Magicline 2.0. Sebuah e-commerce pasar dan berbagai fitur komunitas akan segera menyusul. Nama “NoExcuse/Tidak ada alasan” berfungsi sebagai pengingat kepada anggota untuk membantu mereka menghindari menciptakan alasan untuk mengendur dalam latihan mereka. Mendukung pemesanan layanan dan kelas di fasilitas olahraga serta mengelola rencana pelatihan. Di masa depan, NoExcuse juga akan menjadi mobile wallet untuk BEAT dan satu kemungkinan untuk mendapatkan ketukan dengan olahraga.

MySports GmbH adalah perusahaan yang bertugas mengelola peluncuran ICO BEAT dan akan bertanggung jawab untuk memberikan semua aspek BEAT terkait roadmap SportAlliance.


Gymlab.
Gymlab adalah laboratorium teknologi in-house milik SportAllince nantinya. SportAlliance akan membangun sebuah pusat kebugaran lengkap masa depan, tepat dalam kantor SportAlliance. Selain itu juga Gymlab akan menjadi tempat pengujian integrasi dengan mesin kebugaran terbaru dan teknologi untuk penyedia olahraga, mulai dari unit kontrol akses lebih analisis lemak tubuh skala sampai integrasi kursi pijat. Di samping ini, juga pusat kebugaran yang berfungsi penuh bagi karyawan SportAlliance untuk menjaga dirinya sendiri fit dan sehat.

Selain beberapa perusahaan ini, SportAlliance juga telah bermitra dengan perusahaan seperti Gantner, milon, eGym, GoCardless, Paydue, Binect, InBody, Tanita, dll, yang semuanya menawarkan produk tambahan atau jasa untuk penyedia olahraga. Semua layanan ini dan mitra sepenuhnya terintegrasi ke dalam platform SportAlliance untuk memeberi nilai tambah kepada pelanggan nantinya.

Bagaimana dengan judul di atas “Dapatkan Uang dengan Berolahraga”?
BEAT (Token) dapat diperoleh dengan melakukan kegiatan yang akan dipantau dan diukur oleh sistem, seperti melakukan angkat besi pada mesin digital, berjalan dengan sensor Anda yang diaktifkan, atau mendapatkan BEAT dengan melakukan latihan di sistem yang didukung dari mitra SportAlliance. Dengan dompet digital yang dibangun ke dalam aplikasi NoExcuse, Anda dapat melacak semua kegiatan olahraga Anda, berinteraksi dengan komunitas olahraga Anda dan mengelola hanya dengan telepon Anda, semua sepenuhnya terintegrasi ke dalam ekosistem olahraga global.

SportAlliance akan membangun sebuah algoritma untuk memeriksa jumlah total olahraga di dalam ekosistem untuk mengatur jumlah olahraga yang dibutuhkan untuk setiap tingkat BEAT. Oleh karena itu, dengan melakukan olahraga rutin, Anda memiliki kemampuan untuk mendapatkan lebih banyak BEAT dari waktu ke waktu. Sebaliknya, tidak melakukan olahraga selama periode waktu yang akan mengakibatkan penurunan tingkat BEAT.

Apakah BEAT berharga?
Ya. Anda dapat menggunakan BEAT untuk membayar barang dan jasa dalam suatu ekosistem SportAlliance. Dengan begitu BEAT akan memiliki nilai di dunia. Oleh karena itu BEAT akan berhasil memasuki bursa pertukaran terkemuka. BEAT akan diperjual belikan di Market itu. Maka, Anda dapat juga memgang BEAT yang Anda miliki dan menonton kenaikan harga BEAT di pasar seiring dengan perluasan penggunaan dan jumlah peserta.

Sebagai contoh seorang atlet melakukan latihan di gym. gym ini menggunakan software Magicline untuk mengelola studio mereka. gym ini juga menyediakan mesin digital, yang terhubung ke ekosistem BEAT. Atlet yang menggunakan NoExcuse untuk melacak pelatihan dan untuk otentikasi pada mesin. Saat melakukan latihan pada mesin, mesin mengalokasikan ketukan, dan pada akhir latihan, mesin transfer BEAT diterima untuk dompet pengguna dalam NoExcuse-App. Pada akhir pelatihan, atlet mungkin ingin membeli suplemen dari gym. Dia sekarang dapat menggunakan Beats nya baru diterima untuk membayar suplemen. Pemilik gym bisa menjaga Beats, ia juga bisa menghabiskan mengalahkan dirinya di dalam ekosistem untuk membeli barang-barang baru dari toko-toko seperti fitness.bedarf.de, atau dia bisa perdagangan Beats di bursa.

Sekilas tentang ICO (Initial Coin Offering).
BEAT adalah token standar ERC20 token yang dapat digunakan oleh beberapa dompet dan platform perdagangan. BEAT kontrak cerdas token dan kontrak cerdas crowdsale akan tersedia untuk umum untuk audit sebelum peluncuran ICO, di alamat: https://github.com/SportAlliance/ico-smart-contracts

SportAlliance berkomitmen untuk tinggal bersama BEAT, apapun hasil dari kampanye ICO. Proyek ini akan terus berlanjut dan akan dilaksanakan.

Akan ada total 230.000.000.000 token BEAT yang akan tercipta. Dengan rincian alokasi sebagai berikut;

10% akan dijual oleh perusahaan untuk crowdsale pembeli selama Pra-ICO dan ICO.

7.5% dicadangkan untuk pembayaran bonus di Pra-ICO dan tahap ICO awal, dan untuk insentif masyarakat, penguji beta, program rujukan, kampanye karunia, penasihat, dll.

60% akan digunakan sebagai imbalan untuk melakukan olahraga di masa depan.

20% akan digunakan untuk membangun dan mempertahankan dasar BEAT.

2.5% akan disediakan untuk para pendiri serta anggota tim saat ini dan masa depan dan penasihat.

Semua token yang tidak terjual pada akhir ICO akan masuk ke BEAT kolam renang digunakan sebagai imbalan untuk melakukan olahraga di masa depan.


Pra-ICO dimulai dari tanggal 23 Januari 2018 hingga 20 Februari 2018. Sebanyak 2500000000 Token BEAT akan dijual dalam Pra-ICO. Di masa Pra-ICO ini ditawarkan bonus 100% pada Token BEAT akan diberikan kepada partisipan dalam Pra-ICO.

ICO akan berlangsung dari 20 Februari 2018 hingga 15 Mei 2018 semua pembeli dari 4000000000 token BEAT berikutnya menerima 75% BEAT bonus. Berikutnya 7000000000 token BEAT akan diberikan bonus 50%. Semua pembeli dari jumlah sisa 9500000000 BEAT akan menerima bonus sebesar 25%.

Mata uang yang diterima dalam Pra-ICO dan ICO adalah ETHEREUM.

Tidak ada jumlah minimum dalam pembelian token baik di dalam Pra-ICO ataupun ICO.

Harga Token BEAT di masa Pra-ICO setara 0.01 EURO dalam ETH. Kurs ETH akan mengikuti rate harga rata-rata yang ditampilkan di www.cryptocompare.com dan akan disesuakan oleh tim SportAlliance setidaknya sekali dalam sehari.

Sekian ulasan saya mengenai BEAT SportAlliance. Bijaklah dalam mengambil keputusan tentang partisipasi ICO suatu proyek. Amati dan pelajari dari sumber aslinya;


Author : bungsoh
Blogger
Pilih Sistem Komentar Yang Anda Sukai

No comments